使用DEADENDTHRILLS的摄影师模式提示

发表时间:2018-10-18 15:18  来源:雷火电竞  作者:雷火电竞    
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我们对粉丝们使用“古墓丽影之影”的摄影师模式创作的所有令人惊叹的作品感到非常兴奋。为了展示相机和你的创造力可以做什么,我们已经邀请着名游戏摄影师DeadEndThrills为我们提供了一些拍摄令人惊叹的游戏内照片的技巧。在这里查看他的完整  的古墓丽影画廊! 
相机
 
“摄影师模式的相机工具不只是角度。使用得当,视野和相机滚动可以是强大的,情绪化的功能。凭借其压缩场景,调整Lara及其环境的相对尺度的能力,FOV让您决定游戏的丛林和纪念碑的外观。设置得太高,世界变小; 把一切都塞进场景并不总是最好的。与此同时,应谨慎使用Roll来暗示极端的运动和戏剧。否则应该避免所谓的荷兰倾斜,特别是在拍摄风景时。“
 
亮度和饱和度
 
“古墓丽影的影子有一些漂亮的恒星照明,所以不要指望一直使用它。我倾向于将它们与“滤色器”选项结合使用来对偶尔的镜头进行风格化,或者尝试在灯光不太流行的地方进行救援。“
 
 
面部表情
 
“到现在为止,你已经看到了大约50个相同的Lara'自拍'自拍照 - 但这些不仅仅是新奇的暗示。这并不总是整个表达式需要改变:有时你只是想拉拉的目光在寻找一个不同的方向,或者说,她是不是  很  那么寒意约在十英尺尖峰床上睡觉。仅仅因为有人为这些选项中的每个选项命名并不意味着你应该将它们带到* cough *面值。实验是有趣的地方。“
 
景深
 
“不必弄清楚场景中发生了什么事情肯定对它有利,就像音量感一样:前景和背景的分离,以及焦点和外围元素的分离。这应该通过环境(光照,雾,地形中的自然对比)和镜头效果(如景深)来实现。选择性模糊不仅仅会给图像带来一定的电影效果,它会引导人们看到你真正希望它看到的东西,这意味着观众的工作量减少了。
 
“古墓丽影影子中错综复杂的纹理在这方面是一把双刃剑。它为场景提供了大量的视觉信息,如果没有景深的调节影响,可能会在更复杂的环境中淹没。但这也意味着你可以专注于其他游戏根本没有的细节,一直到Lara眼中的虹膜。“
 
 
彩色滤光片
 
“这些后处理过滤器会影响游戏的色调和色彩分级,通常会产生极端的结果。与亮度和饱和度结合使用,它们可以将场景的光影投射到另一个层次。结果并不总是显而易见的,所以要准备好通过预设来捕捉意外弹出的东西,然后从那里调整。一些最好的镜头有这样的意外起源 - 但要注意:弄乱游戏的精细调整调色板往往会产生色带等问题,你甚至可能都不会注意到它为时已晚。“
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